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故事是這樣的

寫完功課後到公園享受今天美好的陽光☀️

果:我們玩鬼抓人,文文當鬼

文:為什麼!那我不玩

勳:猜拳決定 (堅果猜輸了)---到了公園

文勳:堅果來抓我們啊

果:⋯⋯(就是不動不講話,生悶氣)

文勳:好啊!那就都不要玩

果:(開始哭哭)我要玩啦!

以上對話我不去評論對與錯,世界上沒有一個遊戲是完全公平的

誰當鬼誰不當鬼,要玩不玩,都不在我干涉的範圍內

我只問堅果,你自己做了什麼事

果:就是我當鬼就不玩,他們生氣(其實他自己很明白這點)

每個星座、血型、生活教育、環境造就不同特質的小孩

其實我非常可以理解當鬼就不玩的心態(莉莉小時候也是這樣)

但,經過很多的爭執後也明白這樣是不可以的

所以我不用對錯去形容今天的事情,是用「磨」這個字

人與人相處不就是在磨嗎?!

磨去自己的稜角後,總有一天會覺得當鬼超好玩的!

其實莉莉心中OS為什麼遊戲總是要有「鬼」,可以玩個沒有鬼的遊戲啊😑

影片為堅果去道歉,但小勳情緒還沒過去所以還沒原諒他,之後小勳原諒他了但今天還是不跟他玩,之後再說(2頭獅子🦁️碰在一起!)

#共學共遊共同磨掉對方的稜角

 

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